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Según el sitio oficial de FIFA y en medio tiempo estas son las mejoras:

Prioridad: Se agregaron más de 50 nuevos ciclos de movimientos y nueva prioridad lógica de inteligencia artificial que nos lleva a una mejor respuesta de posicionamiento del jugador. Incluyendo conceptos de las marcas y espacio para implementar un auténtico movimiento manteniéndose enfocado en el balón y moviéndose a la velocidad apropiada dependiendo del contexto de la acción.

Recepción: Implementando la inteligencia de los jugadores dando una fortaleza donde será más fácil y natural la posición de recepción. Incrementando la respuesta de los jugadores para poder obtener el balón en el campo y tenerlo bajo control más fácil y rápido.

Posicionamiento: Presentando un sistema de conceptos de posicionamiento defensivo, el cual está basado en prioridades, por ejemplo, la posición del defensa central es más importante que la del medio izquierdo, lo que hará que los defensores realicen diferentes tareas resultando en una cobertura más inteligente y lógica. Las posiciones serán cubiertas cuando los espacios peligrosos sean dejados por algún compañero de equipo.  En el ataque los jugadores analizarán el espacio de manera más efectiva, evitarán los fueras de lugar, crearán oportunidades de pase y correrán al espacio para una gran variedad en opciones de ataque.

Tiro: Mejorando el sistema de tiro usando una herramienta que nos permite recrear situaciones dentro del juego y asegurar que los diferentes factores de error tengan los resultados correctos en la trayectoria de la bola, así se crearán tiros distintos, auténticos y lógicos.

Defensa: Mejoras en las barridas (dando más alcance a buenos jugadores y tratando de evadir el golpe a través del driblador), marcación con presión y añadiendo despejes mas lógicos (ej. barriéndose para evitar centros, despejes por encima de la cabeza) le damos al defensa más opciones. Contrapuesto por una menor precisión en la tacleada frontal hará que la defensa sea una habilidad más táctica en FIFA 10.

Portero: Muchas mejoras que incluyen la percepción del portero sobre dónde puede interceptar un balón perdido, la rapidez con que debe hacerlo y el estilo de su movimiento. Esto resulta en un sistema que responde más rápido. Nuevas animaciones que te permiten controlar el momento de una parada del portero y asegurando que sus paradas sean tan realistas para crear más variedad a la hora de anotar, ya que su posición y momento serán un gran factor en sus posibilidades de evitar el gol.

RESPONDIENDO A LA RETROALIMENTACIÓN

Balance: Balones al espacio más controlados
Portero: Inteligencia y goles desde media cancha
Tiros + física: Reduciendo la probabilidad de que el balón pegue en el poste
Animación: Animación en movimientos y sprint
Reglas: Fuera de lugar y ley de la ventaja
Inmersión: Juego sin cortes, cobrando tiros libres de forma rápida y una arena de entrenamiento

INNOVACIÓN EN EL CONTROL

Regates 360°: El primer sistema de regates 360° en un juego de futbol te da un control más preciso en los dribles que te permitirán encontrar espacios entre los defensores que antes no eran posibles
Mejores Dribles: Le da a los buenos dribladores la habilidad de encarar al defensa y usar un drible lateral altamente responsivo para burlarlo
Libertad en juego físico: Toques de drible más abiertos y un nuevo sistema de colisión para un juego más variado, menos predecible y una lucha por el balón extendida entre los dribladores y defensores

CINCUENTA MEJORAS AL MODO MANAGER

-Realismo en el juego
-Basado en las fortalezas y debilidades del equipo
-Fidelidad a jugadores, fuerza en las líneas y formación
-Minuto a minuto calculado
-Transferencias auténticas
-Lógica basada en múltiples momentos decisivos
-Finanzas, prestigio, prospectos de carrera y otros jugadores se involucran
-Competición de clubs con inteligencia artificial
-Desarrollo de jugadores creíble
-El crecimiento de los jugadores depende de múltiples factores
-El entorno del jugador afecta su crecimiento
-Crecimiento contra el potencial afecta las demandas del jugador
-Rodeado por Football  World
-Inteligencia artificial rota las formaciones y escuadras dependiendo de la importancia del encuentro
-Transferencias en tiempo real semana a semana
-Resúmenes y titulares de transferencias

Lo que si no dice es si seguirá el modulo que salió este año de FIFA ULTIMATE TEAM, que es  el mismo motor pero el equipo se crea haciendo colección de estampitas como si fuera un álbum, esa sección a mi me ha gustado mucho. Espero que la siga trayendo.

FIFA10
FIFA10

Pues ya se acerca el mes de octubre y con ello el lanzamiento de mi juego favorito, sin duda el FIFA ahora en su versión FIFA10, y desde hace algunos días se especulaba de quien sería el jugador mexicano que encabezaría la portada, muchos nombres se manejaron pero mi ternan era:

1.- Giovanni dos Santos.

2.- Cuauhtémoc Blanco.

3.- Carlos Salcido.

Que son los jugadores mexicanos que se han destacado, para los que pregunten y guardado, guardado tiene contrato con otra firma (Konami), para ser la portada de su juego el PES, que ya lo he jugado pero no es de mis preferidos. y el ganador para esta portada es el TEMO, algo que se lo merecía desde hace tiempo, hoy se dio la presentación por parte de EA SPORTS México. donde estuvo Cuauhtémoc viendo como en el juego el hace una cuatemiña. solo falta que haga algún berrinche como el que acostumbra.

pues ya solo falta esperar un poco para tenerlo en mis manos.

También se comento que vestirá las 2 playeras tanto la del chicago como la de la selección nacional haciendo un empaque de colección.

fifa haz clic para agrandarPara mi el FIFA es mi juego adictivo y desde que el FIFA era plano mas o menos como en el 93 lo he jugado y tengo casi toda la colección de fifas, que hay y he procurado comprarlos Originales jeje, bueno jugando el FIFA07, en la opción de retos hay alguno medios complicados como anotar 3 goles con 3 jugadores distintos (delantero,defensa y medio) o anotar 3 goles con un defensa y cosas así. Pues encontré la forma de pasar esta parte dije como meteré 3 goles con un defensa si es muy complicado ya que el nivel de fuerza del monito baja al correr de mas. Métodos que use fallidamente:1.- que el defensa cobrara los tiros libres ( solo 1 gol anote)2.- que el defensa marcara en penal ( difícil que te marquen una penal)Y una vez arto jejeje de eso dije por que no meto 3 con un delantero y lo cambio de posición, EURECA jejeje3.- anote 3 goles con un delantero, puse mi juego en pausa y cambie el delantero por el defensa.Una vez hecho esto en el menú me fui a ver las características del reto ahí aparece marcadas con palomita las que se han logrado y que creen me marco la del defensa que ya había conseguido los 3 goles jajaja. Pues una vez mas encontré alguna forma de hacer menso al juego jajaja y listo pase mi reto. Y así pase otros mas bueno si lo tiene ya saben como hacerlo.

pantallaPues el domingo pasado me junte con unos amigos que organizaron un torneo de Fifa07, Claro para Xbox 360, un torneo interesante donde éramos 6 participantes con 2 consolas una súper pantalla Aquos de unas 26” marca Sharp, de excelente definición, dicen que es de las mejores pantallas ahí les dejo su link para que chequen características.  torneoY bueno fue un buen torneo mi primero en fifa07, aun que ya participe en un latinGammer y quede entre los primeros 8, este torneo casero fue divertido pues estaban en juego 60 pesotes (10 de cada jugador) los cuales se me escaparon en la final con el amigo Ken, por 2-1, buen juego esperamos la revancha pronto, Así que Oswaldo Organízate el otro y si alguien mas quiere asistir adelante jejej… a se llevan sus 10 pesos sueltos heee nada de billetes jaja…Saludos..